闇パで降臨

パズドラ用。主に闇パでの降臨でどんな風に立ち回ったかを残しておくための記録用のブログ。ほぼマルチ専用

チャレンジダンジョンLv10・4月クエスト(ロキロード)

 月が変わりました、チャレダンのお時間がやってきました。今回のチャレダンはルーレットや先制全体バインド、はては覚醒無効からのスキル封印など嫌らしいギミックが満載で、前者二つはどうにかなるのですが後者は喰らうと耐久以外の対策がないのでこれを如何にして対策するかが重要です。

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・潜在覚醒

ハロード、ロキ、グレモリー、ハーデスに神キラー

ネイ、木セポネ、パンドラにドラゴンキラー

転生セポネに体力キラー

ハロウィンねね、セルケトに悪魔キラー

 

・アシストについて

転生セポネのフェンリルは2F用

グレモリーのオロチは緊急回避用

 

・立ち回り

1F 闇イザナミ

A側はパスしてB側にチェンジ。ハーデスを使って根性と延長操作半減を解除してロキエンハをつかってねねを使えるようにする。ねねロードを使って突破。

 

2F 究極ヘル

A側でパンドラセポネを使って突破。盤面によってはワンパンできない場合もあるのでその場合は耐久。初回で99ターンの毒目覚めを使ってくるのでフェンリルを使って上書き

 

3F メジェドラ/裏ウィンジェ

おそらく一番の鬼門。メジェドラは盤面に毒がある場合は毒ドロップをロックしますがパーティの構築上盤面に毒が生成されることはないので覚醒無効をしかけてきます。次にウィンジェがスキル封印をしてきて覚醒無効とスキルが使えない状態となります。3ターン耐久すればいいのですが回復4個消しやスキルが使えないし途中で割合攻撃を仕掛けてくるので思った以上に耐久が難しいです。スキルが使える状態になったら先にメジェドラだけを倒して耐久。ウィンジェの行動パターンの性質上片方はスキル貯めができないのでA側の方でスキル貯めができるようにしておく。B側でセポネを使って根性発動させてA側で突破

 

4F 光イザナミ

A側が先制バインドされるのでB側はパス。ネイを使ってバインド解除をしてなるべくドロップを消さないでB側に回す。B側でセルケトにアシストしているハマルを使って突破

 

5F 覚醒明智

スキル貯め。気をつけるのは回復ドロップを潰されるくらいでそれ以外は難なく耐久できる。B側でファセット+ねねセポネを使って突破

 

6F ゼウスドラゴン

A側でプレーナ明智を使って無効貫通用の盤面を作って終了

f:id:nuru8_pad:20180401165400j:plainノーコン完了です。今回鬼門だった3階はマルチだと片方は遅延耐性を使わない限りスキル貯めが不可能だし何より覚醒無効からの確定スキル封印のコンボがえぐかったです。今回は少ないターンでなんとか耐久できましたが数10ターンなどやられると耐久が困難になります。後1FのパスはB側からのスタートで省略できるのを終わってから気付きました泣